scratch编程植物大战僵尸(植物大战僵尸scratch从造型中导入图片后白框怎么弄)
本文目录
植物大战僵尸scratch从造型中导入图片后白框怎么弄
检查路径。
图片空白往往是路径问题,如果检查后修改就可以了。如果一直找不要原因,可以尝试使用图片url来代替本地图片。
scratch植物大战僵尸僵尸怎么存单独血量
scratch植物大战僵尸僵尸存单独血量的操作如下:
1、首先在游戏中克隆一些僵尸,每一个克隆出来的僵尸有独自的血量,僵尸行动时子弹碰到上边缘不会消失。
2、玩家操纵僵尸跑到最左边消失,使得玩家生命值减1,僵尸可以存单独血量。
3、最后当玩家生命值减少至0时,游戏结束。
怎么用scratch1.4做植物大战僵尸
1、点击变量,点击新建一个变量,输入变量的名字。
2、点击舞台脚本,点击控制,将“当绿旗被点击“拖入脚本
3、点击变量,将“将变量xx的值设定为0”拖入脚本,放在“当绿旗被点击”下面。
4、点击控制,将“如果 就重复执行”拖入脚本。
5、点击侦测,将“按键空格键是否按下?”拖入脚本,放在“如果 就重复执行”的空处,并选择按键。
6、点击变量,将“将变量xx的值增加1”拖入脚本,放在“如果按键空格键是否按下?就重复执行”的中间,再选择增加的值,就可以了。
7、点击绿旗,按下你选择的按键,就可以增加变量了!
scratch植物大战僵尸教程
1、三个卡牌:阳光卡牌、向日葵卡牌、豌豆卡牌。卡牌位置固定。阳光卡牌下方有阳光数量变量。收集阳光以后,阳光数量增加。使用阳光,可以终止豌豆射手或者向日葵,种植以后,扣减对应的阳光数。
2、背景:草坪、围栏、终点是房子。如果僵尸走到房子边上,就开始吃“脑子”,脑子被吃完,游戏则结束。
3、阳光:阳光会定期随机飘落,可以点击,收集阳光。
4、豌豆射手:会摆动,会发豌豆子弹,打击僵尸。
5、豌豆子弹:种植豌豆以后,豌豆开始发射豌豆子弹。
6、僵尸:分成两个角色,一个是普通前进的角色;一个是碰到向日葵、豌豆射手或到达房子时,吃植物或脑子动作的角色。开始吃的时候,切换成开始吃的角色。
7、向日葵:向日葵会产生阳光。
更多文章:
xml格式资源网(文件夹中出现一个压缩包包含xml后缀的一些文件)
2026年4月10日 20:20
staruml部署图怎么画(staruml活动图怎么画菱形)
2026年4月10日 20:00
notification 缩写(工程变更通知的英文简写是什么)
2026年4月10日 19:40
docx文本框的边框怎么去掉(怎样删除word中文本框的边框)
2026年4月10日 19:20
scratch编程植物大战僵尸(植物大战僵尸scratch从造型中导入图片后白框怎么弄)
2026年4月10日 18:40
免费jquery插件(jquery插件库、jq22.com里面的插件怎么免费下载,或者怎么得里面的jq币)
2026年4月10日 18:20
javascript数组有几种创建方法(在JavaScript中,如何定义一维数组Array)
2026年4月10日 17:40
hbase scan命令(hbase的scan怎样支持通配符)
2026年4月10日 17:20



