staruml部署图怎么画(staruml活动图怎么画菱形)
本文目录
- staruml活动图怎么画菱形
- staruml顺序图怎么画长矩形
- 在使用StarUML做顺序图,怎么画出那个参与者(小人)
- staruml类图怎么画单线框
- staruml用例图怎么画多条线
- 用starUML创建时序图
staruml活动图怎么画菱形
1、选择“活动”工具。
2、在画布上单击鼠标左键并拖动鼠标,绘制一个矩形。
3、选中绘制的矩形,在属性栏中设置矩形的“圆角”属性为50%,使其变成一个菱形。
4、在菱形中添加文本或其他图形元素,以便更好地展示活动过程。
5、重复以上步骤,绘制其他的菱形和活动元素,形成完整的活动图。
6、保存并导出活动图,以便在别的项目中使用。
staruml顺序图怎么画长矩形
在StarUML中画顺序图长矩形可以通过以下步骤实现:
1. 首先,打开StarUML软件并打开您要添加长矩形的顺序图。
2. 在顺序图中单击鼠标右键,选择“Create Object” 》 “Rectangle”,或使用工具栏中的相应图形工具创建一个基本矩形图形。
3. 将新创建的矩形调整为所需的长矩形形状。您可以将光标移到矩形的边缘部分,鼠标变成双向箭头后点击并拖动改变矩形的大小和形状,或者进入模式后手动计算和修改其宽度和高度数值。
4. 选中矩形对象,然后设定其相关的属性和参数。例如,您可以设置长矩形的颜色、填充和边框样式等视觉效果,并将其命名为相应的对象类型或者任务名称。
5. 将长矩形与其他对象进行关联和连接。您可以在矩形顶部和底部位置添加连线,并使用箭头来表示信息传递的方向和流程,从而构建起完整的顺序图。
请注意,StarUML提供了多种不同的绘图工具和属性调整方式,您可以根据实际需要自由地组合运用这些功能,以实现更加复杂和精准的顺序图绘制。
在使用StarUML做顺序图,怎么画出那个参与者(小人)
1、首先在打开的StarUML软件中,输入序列图的名称。如下图所示,双击此序列图名称,进入序列图的界面。
2、然后使用拖放的方式把原有的模型元素作为序列图的对象,可以被拖放的模型元素有参与者(Actor)和类(Class)这两种模型元素。
3、接着增加新的序列图对象:在序列图的界面中,选择对象(Object)工具。
4、然后输入对象名称,如下图所示,就完成了。
staruml类图怎么画单线框
1、首先进入staruml选择Approaches,"4+1View"。
2、然后点一下左边的控件Subsystem,在右边绘图区域,按住左键控制大小,松开左键即绘制完成staruml类图画单线框。
3、最后双击名字区域,即可修改名字。点一下控件即一次性的使用,用完回归到选择箭头状态。
staruml用例图怎么画多条线
这个图很简单,直接就是先拖拽一个小人,然后双击修改名称,可以再次双击写上快捷创建方式“-()1,2,3,4,5”,这样创建五个矩形框和线,不过没有箭头。用“-》1,2,3,4,5”创建的是五个小人,也是醉了,不过还是可以用“-》1,2,3,4,5”这种方法创建下一层。所以,本人没有找到快捷的方法,只能比较笨的一点一点的拖,箭头线条处理这块,要注意一下,线条刚开始是一个曲折的线,当你改变线条以后,想要它变成一条直线需要选中线条,然后在Format--》Line style中改为Oblique或者Ctrl+B
Unified Modeling Language (UML)又称统一建模语言或 标准建模语言,是始于1997年一个 OMG标准,它是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持,包括由需求分析到规格,到构造和配置。 面向对象的分析与设计(OOA&D,OOAD)方法的发展在80年代末至90年代中出现了一个**, UML是这个**的产物。它不仅统一了Booch、Rumbaugh和Jacobson的表示方法,而且对其作了进一步的发展,并最终统一为大众所接受的 标准建模语言。
用starUML创建时序图
先说一下时序图相关的基本概念:
时序图(Sequence Diagram),亦称为序列图或循序图,是一种UML行为图。它通过描述对象之间发送消息的时间顺序显示多个对象之间的动态协作。它可以表示用例的行为顺序,当执行一个用例行为时,时序图中的每条消息对应了一个类操作或状态机中引起转换的触发事件。
时序图中包括如下元素:角色,对象,生命线,激活期和消息。
系统角色,可以是人或者其他系统,子系统。
对象代表时序图中的对象在交互中所扮演的角色,位于时序图顶部和对象代表。
对象一般包含以下三种命名方式:
生命线代表时序图中的对象在一段时期内的存在。时序图中每个对象和底部中心都有一条垂直的虚线,这就是对象的生命线,对象间 的消息存在于两条虚线间。
激活期代表时序图中的对象执行一项操作的时期,在时序图中每条生命线上的窄的矩形代表活动期。它可以被理解成C语言语义中一对花括号“{}”中的内容。
消息是定义交互和协作中交换信息的类,用于对实体间的通信内容建模,信息用于在实体间传递信息。允许实体请求其他的服务,类角色通过发送和接受信息进行通信。
然后说下画时序图的工具:
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当然推荐使用StartUML了。以下是简单的操作方法。
然后用它简要画了几个简单的图:
1.基本用例图:
2.场景一:基本时序图:
3.场景二:简要的另一份时序图:
4.场景3:另外一种场景简要描述
这里主要说一下关于竖线的问题,很多人不知道这个竖线怎么来的。其实在用例图上面,右键,选择 Add Diagram --》 Sequence Diagram ,然后在新的标签下,建立相应的 Object 之类的,就可以了
也就是你要注意下面这两副图片的区别:
在用例图模式下,和序列分布模式左侧的是不同的。
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