android详细教程(Android Camera2 教程 · 第一章 · 概览)
本文目录
- Android Camera2 教程 · 第一章 · 概览
- 如何用U盘运行Android系统制作的图文教程详细步骤
- 安卓手机WIFI静态IP及DNS设置详细图文教程
- 安卓手机USB调试模式打开方法及详细图文教程
- android开发教程
- Android手机怎么刷ROM 教程汇总指南
Android Camera2 教程 · 第一章 · 概览
从 Android 5.0 开始,Google 引入了一套全新的相机框架 Camera2(android.hardware.camera2)并且废弃了旧的相机框架 Camera1(android.hardware.Camera)。作为一个专门从事相机应用开发的开发者来说,这一刻我等了太久了,Camera1 那寥寥无几的 API 和极差的灵活性早已不能满足日益复杂的相机功能开发。Camera2 的出现给相机应用程序带来了巨大的变革,因为它的目的是为了给应用层提供更多的相机控制权限,从而构建出更高质量的相机应用程序。本文是 Camera2 教程的开篇作,本章将介绍以下几个内容:
Camera2 的 API 模型被设计成一个 Pipeline(管道),它按顺序处理每一帧的请求并返回请求结果给客户端。下面这张来自官方的图展示了 Pipeline 的工作流程,我们会通过一个简单的例子详细解释这张图。
为了解释上面的示意图,假设我们想要同时拍摄两张不同尺寸的图片,并且在拍摄的过程中闪光灯必须亮起来。整个拍摄流程如下:
一个新的 CaptureRequest 会被放入一个被称作 Pending Request Queue 的队列中等待被执行,当 In-Flight Capture Queue 队列空闲的时候就会从 Pending Request Queue 获取若干个待处理的 CaptureRequest,并且根据每一个 CaptureRequest 的配置进行 Capture 操作。最后我们从不同尺寸的 Su***ce 中获取图片数据并且还会得到一个包含了很多与本次拍照相关的信息的 CaptureResult,流程结束。
相机功能的强大与否和硬件息息相关,不同厂商对 Camera2 的支持程度也不同,所以 Camera2 定义了一个叫做 Supported Hardware Level 的重要概念,其作用是将不同设备上的 Camera2 根据功能的支持情况划分成多个不同级别以便开发者能够大概了解当前设备上 Camera2 的支持情况。截止到 Android P 为止,从低到高一共有 LEGACY、LIMITED、FULL 和 LEVEL_3 四个级别:
相机的所有操作和参数配置最终都是服务于图像捕获,例如对焦是为了让某一个区域的图像更加清晰,调节曝光补偿是为了调节图像的亮度。因此,在 Camera2 里面所有的相机操作和参数配置都被抽象成 Capture(捕获),所以不要简单的把 Capture 直接理解成是拍照,因为 Capture 操作可能仅仅是为了让预览画面更清晰而进行对焦而已。如果你熟悉 Camera1,那你可能会问 setFlashMode() 在哪? setFocusMode() 在哪? takePicture() 在哪?告诉你,它们都是通过 Capture 来实现的。
Capture 从执行方式上又被细分为【单次模式】、【多次模式】和【重复模式】三种,我们来一一解释下:
CameraManager 是一个负责查询和建立相机连接的系统服务,它的功能不多,这里列出几个 CameraManager 的关键功能:
CameraCharacteristics 是一个只读的相机信息提供者,其内部携带大量的相机信息,包括代表相机朝向的 LENS_FACING ;判断闪光灯是否可用的 FLASH_INFO_**AILABLE ;获取所有可用 AE 模式的 CONTROL_AE_**AILABLE_MODES 等等。如果你对 Camera1 比较熟悉,那么 CameraCharacteristics 有点像 Camera1 的 Camera.CameraInfo 或者 Camera.Parameters 。
CameraDevice 代表当前连接的相机设备,它的职责有以下四个:
熟悉 Camera1 的人可能会说 CameraDevice 就是 Camera1 的 Camera 类,实则不是,Camera 类几乎负责了所有相机的操作,而 CameraDevice 的功能则十分的单一,就是只负责建立相机连接的事务,而更加细化的相机操作则交给了稍后会介绍的 CameraCaptureSession。
Su***ce 是一块用于填充图像数据的内存空间,例如你可以使用 Su***ceView 的 Su***ce 接收每一帧预览数据用于显示预览画面,也可以使用 ImageReader 的 Su***ce 接收 JPEG 或 YUV 数据。每一个 Su***ce 都可以有自己的尺寸和数据格式,你可以从 CameraCharacteristics 获取某一个数据格式支持的尺寸列表。
CameraCaptureSession 实际上就是配置了目标 Su***ce 的 Pipeline 实例,我们在使用相机功能之前必须先创建 CameraCaptureSession 实例。一个 CameraDevice 一次只能开启一个 CameraCaptureSession,绝大部分的相机操作都是通过向 CameraCaptureSession 提交一个 Capture 请求实现的,例如拍照、连拍、设置闪光灯模式、触摸对焦、显示预览画面等等。
CaptureRequest 是向 CameraCaptureSession 提交 Capture 请求时的信息载体,其内部包括了本次 Capture 的参数配置和接收图像数据的 Su***ce。CaptureRequest 可以配置的信息非常多,包括图像格式、图像分辨率、传感器控制、闪光灯控制、3A 控制等等,可以说绝大部分的相机参数都是通过 CaptureRequest 配置的。值得注意的是每一个 CaptureRequest 表示一帧画面的操作,这意味着你可以精确控制每一帧的 Capture 操作。
CaptureResult 是每一次 Capture 操作的结果,里面包括了很多状态信息,包括闪光灯状态、对焦状态、时间戳等等。例如你可以在拍照完成的时候,通过 CaptureResult 获取本次拍照时的对焦状态和时间戳。需要注意的是,CaptureResult 并不包含任何图像数据,前面我们在介绍 Su***ce 的时候说了,图像数据都是从 Su***ce 获取的。
如果要我给出强有力的理由解释为什么要使用 Camera2,那么通过 Camera2 提供的高级特性可以构建出更加高质量的相机应用程序应该是最佳理由了。
如果你熟悉 Camera1,并且打算从 Camera1 迁移到 Camera2 的话,希望以下几个建议可以对你起到帮助:
本章到此结束,主要是介绍了 Camera2 的一些基础概念,让大家能够基本了解 Camera2 的工作流程和基础概念,并且知道使用 Camera2 能够做些什么。如果你对 Camera2 还是感到很陌生,不要紧,后续的教程会带领大家逐步深入了解 Camera2。
如何用U盘运行Android系统制作的图文教程详细步骤
1,把U盘插入电脑,然后打开UltraISO软件,界面如下:
UltraISO主界面
2,使用UltraISO打开我们需要写入U盘的安装镜像。
操作为:找到菜单栏,依次选择文件-
打开,并选择所需镜像。
打开UltraISO
选择所需镜像
将镜像文件写入U盘
3,镜像加载完毕后,我们就要准备将镜像写入到U盘中
传统的复制粘贴只能将数据复制到U盘而不能创建引导文件,所以我们需要使用UltraISO专门的映像写入功能。
镜像加载完毕
4,在UltraISO主界面菜单栏中依次点击启动-
写入硬盘映像后打开一个对话窗口。
在
硬盘驱动器
项目中,选择你要制作成启动盘的U
盘(软件默认U盘)、在
写入方式
项目中选择
USB-HDD+
或
USB-ZIP+
(尝试选择,有效为准);点击
写入
,等待片刻,提示
刻录
成功
后,就表明制作结束。期间会弹出提示窗口,U盘上的所有数据都会丢失,点击
是
,另外用户也需要提前备份好U盘里的数据。
选择
写入硬盘镜像
刻录成功
刻录成功,此时AndroidX86的系统镜像已经以Live
CD的形式烧录到了U盘里。
镜像制作完成后,我们就可以开始体验了。我们插好U盘,然后需要在主板BIOS里面将U盘设置为优先启动项,(由于每款主板产品的BIOS界面都各不相同,所在设置上也有不完全一样,大家可以参考自己电脑的主板说明书再来进行相应的操作,另外也可以按照启动时显示器提示的快捷键直接进入选择系统启动的设备(目前主流的主板都支持启动里快捷键选择启动的驱动器)。
七彩虹AE50(APU
E350)主板可以快捷进入启动选择项
U盘系统加载过程。
进入U盘运行。
启动之后就可以直接进入到Android
x86的安装菜单。Android
x86的安装菜单非常简洁的。菜单四个选项从上至下依次为:Live-CD直接运行Android
x86、Live-CD
VESA模式、Live-CD
Debug模式以及进入安装向导。
安装菜单
前三项都是在U盘里运行,第四项是安装到硬盘。其中第一项和第四项是我们最常用的。第一项是直接在安装盘上运行Android
x86。而第四项则是与安装windows系统一样将Android
x86安装到我们的电脑硬盘中。这一次先使用第一个,后面再单独详细介绍硬盘版AndroidX86的安装。
进入系统,设置。
进入系统后。将会由设置向导开始,主要进行语言和账号等相关设置。
设置语言
已经可以看到AndroidX86系统原生支持多国
MOTO
MB855和Android
X86系统的对比
整个设置界面和内容与手机刷完机后几乎完全一致,最后一张图是MOTO
MB855和Android
X86系统的对比。
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安卓手机WIFI静态IP及DNS设置详细图文教程
使用手机连接到无线路由WIFI时遇到掉线或者提示IP冲突的.问题。那么如何解决这个问题呢?其实设置静态IP不就解决了,那么手机要怎么设置静态IP呢?下面我就给大家介绍安卓手机WIFI静态IP及DNS设置详细图文教程!
第一步:点击桌面上的设置
第二步:点击Wi-Fi选项。
第三步:在Wi-Fi界面已经检测到几个个信号,点击自己的wifi网络。
第四步:弹出输入密码窗口
第五步:勾中显示高级选项
第六步:用手指往下拉,点击IP设置底下的DHCP
第七步:DHCP那里用手指下滑,拉出静态这个选项。
第八步:IP地址设置192.168.0.*** (2-254都可以) 网关设置192.168.0.254 DNS设置为你当地DSN服务器地址(首选192.168.2.255),(备用8.8.8.8)这里跟电脑上的设置差不多不懂得可以看看电脑上如何的,最后点击保存,这样WI-FI静态IP就设置好了。
第九步:输入密码登录,OK配置连接成功!
安卓手机USB调试模式打开方法及详细图文教程
USB 调试模式是安卓系统提供的一个用于开发工作的功能,使用该功能可以在电脑和安卓设备之间复制数据、在安卓设备上安装游戏软件等等。默认情况下,USB 调试模式是关闭的,所以需要手动打开它。打开了 USB 调试模式,才可以在电脑上往手机里安游戏,因此很重要。USB 调试模式打不开?不知道 USB 调试模式在哪?大姨夫手把手教你。
不同的安卓系统版本打开 USB 调试模式的方法不同,所以请根据你的安卓系统版本号,来查看具体的方法。
Android 1.5 - Android 3.2 ,进入“设置” -》 “应用” -》 “开发” -》 “USB调试”进行勾选,但不同的手机由于 ROM 不一样,可能有细微的差别。
Android 4.0.X ;点击“设置” -》 “开发人员选项” -》 “USB调试”进行勾选。
Android 4.1.X ;点击“设置” -》 “开发人员选项” -》 “右上角打开开发模式” -》 “USB调试模式”进行勾选。
Android 4.2 - Android 4.3 ;点击“设置” -》 “关于手机” -》 “版本号(连续双击后返回主菜单)” -》 “开发人员选项” -》 “右上角打开开发模式” -》 “USB调试模式”进行勾选。
OPhone 系统: 连接 USB 数据线,在主屏幕弹出窗口选择 ADB 即可。
阿里云系统: 云OS 2012,需要辅助工具打开调试,云 OS 2.0 默认已经打开,但系统已经被封闭无法使用。
(下面选择了市面上比较常见的 Android 2.3 版本和 Android 4.2 版本进行图文说明)
Android 2.3 版本 USB 调试模式打开方法:
1. 在主界面按菜单键,点击“系统设置”。见下图红圈处。
2. 点击“应用程序”。见下图红圈处。
3. 点击“开发”。见下图红圈处。
4. 勾选“USB调试”。见下图红圈处。
Android 4.2 版本 USB 调试模式打开方法;
1. 进入“设置”页面,点击“关于平板电脑”。见下图红色方框。
2. 疯狂点击“版本号”,见下图红色方框,直到出现“您现在处于开发者模式!”。
3. 出现“您现在处于开发者模式!”。见下图红色方框。
4. 退回到“设置”页面,这时在“关于平板电脑”上面多了一个“开发者选项”,点击进入。见下图红色方框。
5. 勾选“USB调试”。见下图红色方框。注意:右上角的开关要保持“打开”状态。
6. 点击“确定”,允许USB调试。见下图红色方框。
7. 当把手机插到电脑上时,点击“确定”,允许你的电脑进行USB调试。至此,你已经成功打开USB调试模式了。见下图红色方框。
android开发教程
由浅入深依次掌握:
第一阶段:Java(基础语法、面向对象、IO流、多线程与Socket编程、数据库,网络传输和数据解析等)
第二阶段:Android应用开发(Android UI、Activity、Fragment碎片、屏幕适配、数据存储等)
第三阶段:Android高级开发(Volley框架、事件机制与手势识别、消息推送、多媒体等)
第四阶段:Android游戏开发(引擎系统,碰撞,音效等)
在学习过程中,以兴趣来驱动学习,坚持代码实战,看的是别人的代码,动手写出来的是自己的。
Android手机怎么刷ROM 教程汇总指南
刷机:简单的说,android手机的刷机,就相当于给它重装一下系统,这和我们常见的电脑重装系统类似。通过刷机,给手机装入全新的手机系统。 Recovery:翻译过来的意思就是恢复,不明思议,这是手机上的一个恢复模式。通过这个recovery,用户可以实现安装系统(就是所谓的刷机),清空手机各种数据,为内存卡分区,备份和还原等等很多功能。它类似于电脑上的Ghost一键恢复。 ROM:ROM是英文Read Only Memory简写,通俗的来讲ROM就是android手机的操作系统,类似于电脑的操作系统Windows xp,Windows7等等。平时说给电脑重装系统,拿个系统光盘或是镜像文件重新安装一下就好了。而android手机上刷机也是这个道理,将ROM包通过刷机,重新写入到手机中,ROM就是android手机上的系统包。 Wipe:Wipe翻译过来的意思就是抹去,擦除等,在recovery模式下有个wipe选项,它的功能就是清除手机中的各种数据,这和恢复出厂值差不多。我们最常用到wipe是在刷机之前,大家可能会看到需要WIPE的提示,是指刷机前清空数据,注意wipe前备份一下手机中重要的东西哦。好了,看了这些名词解释,是不是对刷机的一些专业术语都有所了解了呢?下面我们就开始刷机过程吧。 刷机前先对自己手机中的一些重要内容进行备份吧,像名片,短信,日历等重要信息,有需要的就先备份一下,否则刷机后就都没了。 备份好以后,我们需要先给我们的android手机下载一个适合该手机使用的rom包,这就像电脑上在重做系统前需要买张系统盘或是在网上下载一个系统镜像,这里要注意的是,手机毕竟不是电脑,大家在下载rom时一定要下载适合自己手机的相应版本,其他型号手机的rom是不通用的。 准备工作都完成了,首先,将下载好的rom包通过数据线或是读卡器放到SD卡的根目录下,然后重命名为update.zip,然后关机,按住Home小房子键的同时按开机键,即可进入recovery恢复模式,然后移动轨迹球(方向键)到第四项,按下轨迹球选择进入“Flash zip from sdcard进入Flash zip from sdcard后,我们找到刚才重命名的update.zip文件,然后按下轨迹球(确定键)选择它。选择update.zip后,会弹出如下图提示。然后再按下Home小房子键,就开始自动安装系 统刷机了如下图就是系统的安装过程了,安装过程中不要有其他操作,等待一会就 可完成安装当安装完毕时,会自动进入下图这个界面,最下面那行Install from sdcard complete就说明安装成功了。现在选择第一个Reboot system now重启手机,稍等片刻即可体验全新Android系统了!(注:刷机后首次开机时间较长,请耐心等待一下)如遇到刷机失败的情况,比如刷机后出现无法开机,无法进入系统的情况,请再次关机,然后重新通过之前的方法再进到recovery恢复模式中,选择Wipe,进入如下界面后,全部项目选择一下,清空所有手机数据(如同恢复出厂设置),然后再重启手机就可进入系统了。如果还是有问题,请先wipe后再重新按之前的步骤再刷一次。至此,整个刷机过程就结束了,是不是很简单呢?而且,刷机重装系统并没有什么风险,并不会像传说中的会使手机变砖或是坏掉,即使刷机失败,或是rom不合适,只需再换个rom重新刷一次即可。
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