js实现继承的几种方式(js的继承方式分别适合哪些应用场景)
本文目录
- js的继承方式分别适合哪些应用场景
- js对象是怎样继承另一个对象的
- javascript实现继承有哪些方式
- cocos js 怎么写继承,require
- 静态属性怎么继承 js
- js中继承怎么理解,为什么要用js继承
- javascript 是如何体现继承的
- 一个JS如何继承在不同文件中的另一个JS
js的继承方式分别适合哪些应用场景
使用static式(原型链的方法)继承Animal(Animal的属性和原型);
使用property式(借用构造函数的方法)继承Animal.property;
继承方式
继承Animal.protptype
多重继承
原型链 static Y N
借用构造函数 property N Y
混合 static,property Y
js对象是怎样继承另一个对象的
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原理很简单:总结就是利用对象冒充机制的call方法把父类的属性给抓取下来,而成员方法尽量写进被所有对象实例共享的prototype域中,以防止方法副本重复创建。然后子类继承父类prototype域来抓取下来所有的方法。如想彻底理清这些调用链的关系,推荐大家多关注Js中prototype的c***tructor和对象的c***tructor属性,
javascript实现继承有哪些方式
Javascript的继承在很多书里面细致的分了很多种类型和实现方式,大体上就是两种:对象冒充、原型方式。这两种方式各有优点和**,这里我给你先列举出来,再从底层分析区别:
(一)对象冒充
function A(name){
this.name = name;
this.sayHello = function(){alert(this.name+” say Hello!”);};
}
function B(name,id){
this.temp = A;
this.temp(name); //相当于new A();
delete this.temp; //防止在以后通过temp引用覆盖超类A的属性和方法
this.id = id;
this.checkId = function(ID){alert(this.id==ID)};
}
当构造对象B的时候,调用temp相当于启动A的构造函数,注意这里的上下文环境中的this对象是B的实例,所以在执行A构造函数脚本时,所有A的变量 和方法都会赋值给this所指的对象,即B的实例,这样子就达到B继承了A的属性方法的目的。之后删除临时引用temp,是防止维护B中对A的类对象(注 意不是实例对象)的引用更改,因为更改temp会直接导致类A(注意不是类A的对象)结构的变化。
我们看到了,在Js版本更新的过程中,为了更方便的执行这种上下文this的切换以达到继承或者更加广义的目的,增加了call和apply函数。它们的 原理是一样的,只是参数不同的版本罢了(一个可变任意参数,一个必须传入数组作为参数集合)。这里就以call为例子,解释一下用call实现的对象冒充 继承。
function Rect(width, height){
this.width = width;
this.height = height;
this.area = function(){return this.width*this.height;};
}
function myRect(width, height, name){
Rect .call(this,width,height);
this.name = name;
this.show = function(){
alert(this.name+” with area:”+this.area());
}
}
关于Call方法,官方解释:调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。
call (thisOb,arg1, arg2…)
这也是一种对象冒充的继承,其实在call方法调用的时候发生的事情也是上下文环境变量this的替换,在myRect函数体中this肯定是指向类 myRect对象的实例了,然而用这个this作为上下文环境变量调用名字叫Rect方法,即类Rect的构造函数。于是此时调用Rect时候对this 的赋值属性和方法都实际上是对一个myRect的对象进行。所以说尽管call和apply并不是仅仅为了继承而新增的方法,但用它们可以模拟继承。
对象冒充继承就是这么一回事,它可以实现多重继承,只要重复做这一套赋值的流程就可以了。不过目前真正大规模使用得并不多,为什么呢?因为它有一个明显的 性能**,这就要说道OO的概念了,我们说对象是成员+成员方法的集合,构造对象实例的时候,这些实例只需要拥有各自的成员变量就可以了,成员方法只是一 段对变量操作的可执行文本区域而已,这段区域不用为每个实例而复制一份,所有的实例都可以共享。现在回到Js利用对象冒充模拟的继承里,所有的成员方法都 是针对this而创建的,也就是所所有的实例都会拥有一份成员方法的副本,这是对内存资源的一种极度浪费。其它的**比如说对象冒充无法继承 prototype域的变量和方法就不用提了,笔者认为前一个致命**就已经足够。不过,我们还是需要理解它,特别是父类的属性和方法是如何继承下来的原 理,对于理解Js继承很重要。
(二)原型方式
第二种继承方式是原型方式,所谓原型方式的继承,是指利用了prototype或者说以某种方式覆盖了prototype,从而达到属性方法复制的目的。 其实现方式有很多中,可能不同框架多少会有一点区别,但是我们把握住原理,就不会有任何不理解的地方了。看一个例子(某一种实现):
function Person(){
this.name = “Mike”;
this.sayGoodbye = function(){alert(“GoodBye!”);};
}
Person.prototype.sayHello = function(){alert(”Hello!”);};
function Student(){}
Student.prototype = new Person();
关键是对最后一句Student原型属性赋值为Person类构造的对象,这里笔者解释一下父类的属性和方法是如何copy到子类上的。Js对象在读取某 个对象属性的时候,总是先查看自身域的属性列表,如果有就返回否则去读取prototype域(每个对象共享构造对象的类的prototype域所有属性 和方法),如果找到就返回,由于prototype可以指向别的对象,所以Js解释器会递归的去查找prototype域指向对象的prototype 域,直到prototype为本身,查找变成了一种循环,就停止,此时还没找到就成undefined了。
这样看来,最后一句发生的效果就是将父类所有属性和方法连接到子类的prototype域上,这样子类就继承了父类所有的属性和方法,包括name、 sayGoodbye和sayHello。这里与其把最后一句看成一种赋值,不如理解成一种指向关系更好一点。这种原型继承的**也相当明显,就是继承时 父类的构造函数时不能带参数,因为对子类prototype域的修改是在声明子类对象之后才能进行,用子类构造函数的参数去初始化父类属性是无法实现的, 如下所示:
function Person(name){
this.name = name;
}
function Student(name,id){
this.id = id;
}
Student.prototype = new Person(this.name);
两种继承方式已经讲完了,如果我们理解了两种方式下子类如何把父类的属性和方法“抓取”下来,就可以自由组合各自的利弊,来实现真正合理的Js继承。下面是个人总结的一种综合方式:
function Person(name){
this.name = name;
}
Person.prototype.sayHello = function(){alert(this.name+“say Hello!”);};
function Student(name,id){
Person.call(this,name);
this.id = id;
}
Student.prototype = new Person();
Student.prototype.show = function(){
alert(“Name is:”+ this.name+” and Id is:”+this.id);
}
总结就是利用对象冒充机制的call方法把父类的属性给抓取下来,而成员方法尽量写进被所有对象实例共享的prototype域中,以防止方法副本重复创 建。然后子类继承父类prototype域来抓取下来所有的方法。如想彻底理清这些调用链的关系,推荐大家多关注Js中prototype的 c***tructor和对象的c***tructor属性,这里就不多说了。
cocos js 怎么写继承,require
高数和C语言。 第一,这个是在JS中的实现构造函数的方法,如果在自定义类中,存在有ctor:function()这个方法,那么他会默认执行,默认成为构造函数; 第二,desc.value在这个for循环中的赋值,实现了this._super()的原理,它会为派生类实完成对父类的实现;通俗点来说,就是,如果我们想要继承并实现父类的方法,那么就需要在方法里面调用this._super()这个方法! 第三,讲cc.Class.extend赋值给Class.extend,就可以使用Class.extend来实现自定义类的继承。
静态属性怎么继承 js
今天没事的时候,研究了一下JS继承的实现,下面是html的源码:
《!DOCTYPE html》
《html》
《head》
《meta charset="UTF-8"》
《title》JS类的继承的实现《/title》
《script type="text/JavaScript"》
//定义父类及公有、私有、静态属性及方法
function parent(){
var pname = "private";//私有属性
var pfun = function(){//私有方法
c***ole.log("调用类的私有方法");
}
this.getName=function(name){//公有方法
this.name = name;//公有属性
return pname+"私有属性+公有属性"+this.name+"调用类的共有方法";
}
}
//定义静态属性及方法
parent.staticPro = "static property";
parent.staticFun = function(){
var str = "invoke class’s static function";
return str;
}
//方法1 原型链继承
function childOne(){};
childOne.prototype = new parent();
//方法2 call/apply继承
function childTwo(){
parent.call(this);
}
function init(){
var c1 = new childOne();
c***ole.log(c1.getName("child1"));//
c***ole.log(c1.name);
var c2 = new childTwo();
c***ole.log(c2.getName("child2"));
c***ole.log(c2.name);
c***ole.log(parent.staticPro);
c***ole.log(parent.staticFun());
}
《/script》
《/head》
《body onload="init();"》
《header》页眉《/header》
《/body》
《/html》
js中继承怎么理解,为什么要用js继承
js中继承跟java中的继承不太一样,一般通过call()和apply()两种方式完成,js中的继承是以复制的形式完成的,复制一个父对象,而不像java中直接继承父对象,还有通过原型的方式完成继承,也有弊端,总之js中的继承只是形式上的对面向对象语言的一种模仿,本质上不是继承,但用起来效果是一样的
至于为什么要继承:通常在一般的项目里不需要,因为应用简单,但你要用纯js做一些复杂的工具或框架系统就要用到了,比如webgis、或者js框架如jquery、ext什么的,不然一个几千行代码的框架不用继承得写几万行,甚至还无法维护
javascript 是如何体现继承的
js由于是prototype的对象模型,没有严格意义上的类class。全部都是对象Object
要实现继承,可以先
//创建一个父对象
OldObject=function(){
this.a="属性1"
};
//复制出一个新对象,新对象里面已经具有旧对象的内容
NewObject=new OldObject();
//新增些内容,扩展新对象
NewObject.b="属性2";
NewObject.func=function(){
//新方法1
}
//新对象具有旧对象的属性
alert(NewObject.a);
加分加分
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Ext js倒是可以实现面向对象,可以去参看下这个
一个JS如何继承在不同文件中的另一个JS
由于javascript的类是源于function实现的,而这个function即代表类又代表了此类的构造函数。
var
a=function(b){}是定义在类中的一个函数。
prototype属性是用于继承类,如果有一个类为a,另一个类为b,如想b类继承a类,那么必须在b类中的prototype属性设置为a,即prototype=a;
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