uml图箭头含义(uml建模用例图中虚线代表什么实线代表什么开放箭头三角空箭头又分别代表什么意思)
本文目录
- uml建模用例图中虚线代表什么实线代表什么开放箭头三角空箭头又分别代表什么意思
- uml活动图中对象流与控制流的区别
- UML图的关系及箭头使用
- UML类图关系(泛化、继承、实现、依赖、关联、聚合、组合)
- UML类图的6种连线示意
- UML类图几种关系的总结
- 对象间的关系及在uml图上的表现
- uml状态图转弯的箭头什么意思
- uml由哪些基本构成块组成,各自的含义及彼此之间的关系
uml建模用例图中虚线代表什么实线代表什么开放箭头三角空箭头又分别代表什么意思
虚线dependency 代表依赖
实线有很多,其中
association 代表关联
directed Association 代表直接关联(开放箭头)
三角空箭头 Generalization 代表继承
uml活动图中对象流与控制流的区别
他们的区别在于:控制流是动作之间的转换,而对象流是表示动作使用对象或者动作对对象的影响。
Control
flow控制流:动作之间的转换称为控制流,活动图的转换用带直线的箭头表示,箭头的方向指向转入的方向。
Object
flow对象流:对象流是动作状态或者活动状态与对象之间的依赖关系,对象流表示动作使用对象或者动作对对象的影响,用活动图描述某个对象时,可以把涉及到的对象放置在活动图中,并用一个依赖将其连接到进行创建、修改和撤销的动作状态或者活动状态上,对象的这种使用方法就构成了对象流。
活动图能表示对象的值流和控制流。对象流状态表示活动中输入或输出的对象。对输出值而言,虚线箭头从活动指向对象流状态。对输入值而言,虚线箭头从对象流状态指向活动。如果活动有多个输出值或后继控制流,那么箭头背向分叉符号。同样,多输入箭头指向结合符号。
UML图的关系及箭头使用
最近UML类图使用较多,有些关系和箭头的使用在这里记载一下
用来描述系统的结构化设计,类图是最常见的一种UML图,用类图可以表示类,接口之间的静态结构关系。
元素分为两种,
关系分为六种
依赖关系是一种上级的概念,一个类拥创建并使用另外一个类的实例(绑定)、一个类拥有另外一个类的实例(使用)、子类实现父类(泛化)等一个类中引入了另外一个类的关系都算作是依赖。在类图中,这种关系用虚线箭头表示,箭头指向为依赖的方向。
泛化就是类之间的继承,子类实现父类就是一种泛化,类图中使用空心三角形+实线表示
聚合是一种较弱的耦合关系,比如在一个List包含了某一类,这就算做聚合,类图中用空心菱形+实线表示
着重描述整体与部分之间的关联,车需要轮子,那么车这个类就组合了轮子类,这种关系在类图中用实心菱形+实线表示
关联关系分为双向关联和单向关联,比如手机上有很多app,这就是手机单向关联了app,人和组织是一种双向的,一个人可能属于很多组织,组织也会有很多人,这就是一种双向关联,在类图中,这种关联关系用实线加开口箭头表示
描述实现类与所实现的接口之间的关系,使用空心三角形+虚线来表示
UML类图关系(泛化、继承、实现、依赖、关联、聚合、组合)
我是在画概念数据模型和逻辑数据模型时遇到了箭头表征含义的问题。现将内容分享:
UML是统一建模语言,通过图/文/表等方式,从不同角度对一个概念/系统/体系/实体进行描述。例如一个体系,有不同的利益相关者,他们从各自的角色出发去观摩体系,通过UML,我们事先定义相关概念,统一规则,再根据不同角色关心的方面,构造体系结构产品,实现对体系的完整描述。本次分享的内容是UML中的类图关系,包括泛化、继承、实现、依赖、关联、聚合、组合。
## 继承
A(子类)继承B(父类)的功能,并可以增加A的新功能的能力。
继承是类与类、接口与接口之间最常见的关系,表征符号如下(箭头方向是基于动作指向):
A与B的关系:
## 实现
指一个类实现(调取)接口的功能(服务),
实现是类与接口之间最常见的关系,表征符号如下:
## 依赖
类A依赖类B才能实现,类B的变化会影响到类A。
举一个例子:B是算法A的功能集,同一个算法在不同的场景下实现不同的功能,算法对功能的选择要根据适用场景设置,算法A依赖功能B实现,B的变化会影响到A。表征符号如下:
## 关联
A关联B的字段,关联的字段可以是1个(0..1),也可以是多个(0..*),表征符号如下:
## 聚合
聚合是关联关系的一种特例,体现的是整体与部分、拥有的关系,即has-a的关系,此时整体与部分之间是可分离的,他们可以具有各自的生命周期,部分可以属于多个整体对象,也可以为多个整体对象共享;比如计算机与CPU、公司与员工的关系等,表征符号如下:
## 组合
组合也是关联关系的一种特例,体现的是一种contains-a的关系,这种关系比聚合更强,也称为强聚合;他同样体现整体与部分间的关系,但此时整体与部分是不可分的,整体的生命周期结束也就意味着部分的生命周期结束,表征符号如下:
## 总的来说,后几种关系所表现的强弱程度依次为: 组合》聚合》关联》依赖
UML类图的6种连线示意
uml类图的 6 种连线分别为:
依赖 :dependency
使用关系,一个类的实现需要另一个类的协助。带箭头的虚线指向被使用者。
关联 :association
关联关系,使一个类知道另一个类的属性和方法。带箭头的实线指向被拥有者。在Java语言中,关联关系一般使用成员变量来实现。
PS:如果是双向关联就实现无箭头
聚合 :aggregation
聚合是关联的一种形式,表示整体与部分的关系, 部分可以离开整体而存在,而整体离开部分也能独存 ,关联关系所涉及的两个类是处在同一层次上的。带空心菱形的实线指向整体
组合 :composition
组合是关联关系的一种,表示整体与部分的关系,比聚合表示的更加强列, 部分不能离开整体而存在,换个说法整体离开了部分也不能独存 ,带实心菱形的实线指向整体。
泛化 :generalization
继承关系,带三角形箭头的实线指向父类
实现 :realization
类与接口的关系,带三角形箭头的虚线指向接口
UML类图几种关系的总结
在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization), 实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency) 1. 泛化(Generalization) 【泛化关系】:是一种继承关系,表示一般与特殊的关系,它指定了子类如何特化父类的所有特征和行为。例如:老虎是动物的一种,即有老虎的特性也有动物的共性。 【箭头指向】:带三角箭头的实线,箭头指向父类 2. 实现(Realization) 【实现关系】:是一种类与接口的关系,表示类是接口所有特征和行为的实现. 【箭头指向】:带三角箭头的虚线,箭头指向接口 3. 关联(Association) 【关联关系】:是一种拥有的关系,它使一个类知道另一个类的属性和方法;如:老师与学生,丈夫与妻子关联可以是双向的,也可以是单向的。双向的关联可以有两个箭头或者没有箭头,单向的关联有一个箭头。 【代码体现】:成员变量 【箭头及指向】:带普通箭头的实心线,指向被拥有者 上图中,老师与学生是双向关联,老师有多名学生,学生也可能有多名老师。但学生与某课程间的关系为单向关联,一名学生可能要上多门课程,课程是个抽象的东西他不拥有学生。 下图为自身关联: 4. 聚合(Aggregation) 【聚合关系】:是整体与部分的关系,且部分可以离开整体而单独存在。如车和轮胎是整体和部分的关系,轮胎离开车仍然可以存在。 聚合关系是关联关系的一种,是强的关联关系;关联和聚合在语法上无法区分,必须考察具体的逻辑关系。 【代码体现】:成员变量 【箭头及指向】:带空心菱形的实心线,菱形指向整体 5. 组合(Composition) 【组合关系】:是整体与部分的关系,但部分不能离开整体而单独存在。如公司和部门是整体和部分的关系,没有公司就不存在部门。 组合关系是关联关系的一种,是比聚合关系还要强的关系,它要求普通的聚合关系中代表整体的对象负责代表部分的对象的生命周期。【代码体现】:成员变量【箭头及指向】:带实心菱形的实线,菱形指向整体 6. 依赖(Dependency) 【依赖关系】:是一种使用的关系,即一个类的实现需要另一个类的协助,所以要尽量不使用双向的互相依赖. 【代码表现】:局部变量、方法的参数或者对静态方法的调用 【箭头及指向】:带箭头的虚线,指向被使用者 各种关系的强弱顺序: 泛化 = 实现 》 组合 》 聚合 》 关联 》 依赖 下面这张UML图,比较形象地展示了各种类图关系:
对象间的关系及在uml图上的表现
一:继承关系:
定义:继承
表现:空心三角+实线,子指向父。
例子:如鸟继承自动物,鸟儿发出,指向动物
二:关联关系:
定义:一个类知道另一个类。
表现:实线箭头
例子:企鹅知道气候的变化,由企鹅发出实线箭头到气候
三:聚合关系:
定义:一种弱的拥有关系,a对象可以包含b对象,但b对象不是a对象但一部分。
表现:空心菱形+实线箭头
例子:雁群和大雁是聚合关系,由雁群指向大雁
四:组合关系
定义:一种强的拥有关系,体现了严格的部分和整体的关系,部分和整体的生命周期一样。
表现:实心菱形+实线箭头,两端标数字。
例子:鸟儿和翅膀之间是组合关系,由鸟儿发出箭头,指向翅膀,鸟儿一侧标1,翅膀一侧标2
五:依赖关系:
定义:某些对象依赖于另些对象。
表现:虚线及虚线箭头
例子:动物依赖氧气和水,由动物发出虚线,指向动物和水。
uml状态图转弯的箭头什么意思
转弯的箭头,是哪一种?有分叉的,结合的,这个箭头分叉不分叉,都可以自己调节的。
你可以参考trufun plato uml建模工具中的状态图详解,
uml由哪些基本构成块组成,各自的含义及彼此之间的关系
一、几个概念 1.组成:用例(Use Case)、参与者(Actor)、系统边界、关联。 2.参与者:用户或者其他系统; 用例:用例是参与者可以感受到的系统服务或功能单元,简单可以理解成功能模块; 系统边界:即系统与系统之间的界限; 关联:即你所谓的各种关系。 二、关系类型 在用例之间,有三种关系(参与者与用例之间有一种关联关系,但应该不是你要的): 包含(include)关系:用例可以简单地包含其他用例具有的行为,并把它所包含的用例行为作为自身行为的一部分,注意箭头指向分解出来的功能用例。 扩展关系(extends):在一定条件下,把新的行为加入到已有的用例中,获得的新用例称为扩展用例(Extension),原有的用例称为基础用例(Base)。注意此时箭头指向基础用例。 泛化关系(Inheritance):指一个父用例可以被特化形成多个子用例,而父用例和子用例之间的关系就是泛化关系。我感觉也可以理解成继承,此时子用例拥有所有父用例的功能。注意箭头指向父用例。
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